傻瓜式 SGB 粗陋心得(傻瓜式SGB粗陋心得)

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尽管误了时间,但是朋友依旧收获了快乐,那是一种构筑完成自己小世界时成就感,哪怕对外微不足道。……在没有动用其它插件情况下,我们尽可能地用原版事件设计了 RPG 中较为常见一些事件,“变相”证明了……:本开发最后一道坎删除测试用后门,工作量因我朋友粗枝大叶而节节高,真是吓死了,还以为由我拟定那些文案会来不及呢

傅真Janus:付费制?免费制?

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虽然已不是一个纯情处男,但不知为何游戏就是有种这样清清白白一买一卖纯真感。……这样来看,免费所引伸关于内容深度问题一个很大无底深渊,感觉会是不完一项工作,喂,这里才4……在这里无能去给出甚么答案,也希望寻觅到一个不用绕弯路方向,但不论免费好还是付费好,能做完一款游戏是一件很大满足感美事

mnikn:ludum dare 摸个垃圾游戏

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司快乐机)。……不管你有没有被说服反正我是说服自己了。……对应做法从结果推导过程,先想如果弹珠命中路线应该是怎么,然后反过来不停调整障碍物想办法让弹珠在一个特定速度刚刚好命中

你是八嘎君:萌新第一次发帖

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怎么在玩法上寻求突破。不是说这样不好,毕竟游戏是为了吃饭。……不过资源让搞3.用户操作界面 - 啥都没有4.NPC对话系统,今天天气不错5.这战斗系统连UI都还没有……大佬们是怎么做GIF图。希望能告知一下

mnikn:我又又做了个小游戏

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发誓这次真的在上线那个 steam 游戏前最后一个小游戏了.....……(然而可能并不是这次一个以裁员作为引子回合战斗游戏,你需要说服被裁员的人好好完成交接工作,这个游戏创作初衷当前我的公司正处于裁员风波……,不过不太喜欢太过严肃游戏,所以就尝试做得欢乐一点,希望这个游戏能够调解沉重带来一丝欢乐

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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3,游戏性上没有深入,之前没有仔细策划。……希望有上海小伙伴可以一起坑,游戏,坐标上海。……(最好和我一样游戏从业者,虽然已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3

成都神妙科技有限公司:个人如何注册公司 经验分享

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本来想取桥洞科技有限公司,结果回复说桥洞和科技连在一起有误导意义,又不是桥梁,所以不能通过。……在招商银行开的公账,目前给我减免了开户费,UKEY费。之后要给的话大概110元/月。……没收入但有成本依然需要申报,成本是可以累积,以后有了收入就可以抵消这些成本,从而少交税

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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3,游戏性上没有深入,之前没有仔细策划。……希望有上海小伙伴可以一起坑,游戏,坐标上海。……(最好和我一样游戏从业者,虽然已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3

小组帖子:寻找志同道合主美、程序组队,做创业项目

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发起:ccluck1994 简单介绍一下,我的工作室刚准备成立,目前策划和我,前几年成立了一个音乐工作室……现在计划是做1-2款小品级游戏,采取线上模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健游戏类型和题材……,让大家有个稳定的收入,之后第三投资那边会看前两水平和第三企划给投资,加上收入基本够全职线下

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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bailt: @xin#1 额,不是炉石策划,不过做着回合游戏 糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ): 看图表面你做的是类似……SLG回合游戏;首先问题提太模糊,不太清除你说不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 在代码上不知道怎么写,技能写到角色上还是怎么没有经验

版本:Early Access


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